
1970–1989
Les débuts de l’arcade
Des bornes de salle aux premières consoles de salon, découvrez comment quelques pixels et une poignée de boutons ont donné naissance à de nouvelles façons de jouer.

MUSÉE DU JEU VIDÉO À PARIS
Le musée où l’on joue.
Des premières bornes aux jeux d’aujourd’hui, retrouvez les machines et les mondes qui ont changé notre façon de jouer.
Explorer le parcours01 / LE PARCOURS
Choisissez une époque pour découvrir le parcours.

1970–1989
Des bornes de salle aux premières consoles de salon, découvrez comment quelques pixels et une poignée de boutons ont donné naissance à de nouvelles façons de jouer.

1990–2009
Consoles portables, CD-ROM, passage à la 3D et jeu en réseau. Les machines changent, tout comme les lieux et les personnes avec qui l’on joue.

DEPUIS 2010
Jeux indépendants, mobile et mondes partagés. Le parcours explore aussi l’accessibilité et la diversité des façons de créer et de jouer aujourd’hui.
02 / LES COLLECTIONS
Bornes, consoles, ordinateurs, jeux, manuels et magazines racontent autant la technique que les souvenirs de celles et ceux qui y ont joué.
Video Games World dispose déjà de cette collection. Le musée les documente, conserve les originaux et rend une sélection de machines jouables. Des expositions temporaires et des ateliers prolongent la visite.
LES COLLECTIONS EN CHIFFRES
100 000+pièces déjà réunies pour le musée.

03 / LE MUSÉE À PARIS
Video Games World ouvre à Paris un musée consacré à l’histoire et à la pratique du jeu vidéo. Le parcours permanent, les expositions et les ateliers font dialoguer patrimoine et jeu.
Surfaces et capacités de programmation. Les espaces du musée et de l’arcade sont inclus dans les 5 000 m².
Objectif de première année. Fourchette de travail de 350 000 à 500 000 visiteurs.
Art Ludique – Le Musée a accueilli 580 000 visiteurs entre fin 2013 et début 2015. La Paris Games Week 2025 a annoncé 161 000 visiteurs sur quatre jours. Ces formats et ces périodes diffèrent.
Sources · AFJV · Paris Games Week
04 / CONTACT
Vous conservez une machine, des archives ou des jeux à documenter ? Échangeons sur les collections ou les ateliers.
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